terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

Workshop - Reciclando peças de computador

Na última sexta feira (21 de Fevereiro) a turma de informática 6001-H, participou de um workshop que ensinava a usar antigas peças de computador para fazer novos objetos, a turma aprendeu como fazer imãs de geladeira usando teclas de teclado e construir um porta objetos usando velhos disquetes e teclado.
Agora mãos à obra!
No final todos tiveram a oportunidade de levar um imã de tecla feito por si mesmo para casa e o porta objetos de disquete feito pela turma foi sorteado para um dos alunos.

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

Convites no Inkscape

No ultimo dia 01, a turma 7004-G mostrou seu talento em aula na elaboração de convites feito através do Inkscape, veja alguns dos trabalhos feito em aula pelos nossos alunos:














terça-feira, 11 de fevereiro de 2014

Dicas para proteger suas contas e evitar ataques de terceiros

Anos atrás, você precisava apenas ter uma única senha para seus perfis na internet. Mas hoje isso não é mais o suficiente nem recomendável. Confira abaixo três dicas de como manter suas informações sempre bem guardadas!



Dica 01: Verificação em duas etapas
Se trata de um sistema novo de segurança ao qual exige dois passos para acessar uma conta. A primeira é a sua senha normal, da própria conta. A segunda é chamado “algo a mais”, um verificador que você carrega: um leitor de impressão digital, um geragor de senha eletrônica ou, o mais habitual, um smartphone.

O Google acabou por adotar esse novo método de verificação de suas contas no ano passado. Utilize o app Authenticator para facilitar a sua vida. Agora, você digita a sua senha no aplicativo e o código gerado deverá ser informado ao utilizar sua conta. Caso você não tenha um smartphone, o mesmo código pode ser enviado por mensagem de texto (SMS). Recentemente, o Facebook também adotou esse tipo de verificação em duas etapas.

Dica 02: Serviços de backup online
Por mais que você discorde, hoje fazer esse tipo de backup é mais fácil e barato do que se imagina. Basta utilizar o serviço CrashPlan em seu celular ou em qualquer modelo de notebook que ele armazenará todos os dados informados a partir de então.

Depois de baixar o aplicativo, escolha os arquivos que você gostaria de armazenar (documentos, vídeos, fotos, filmes, músicas...) e deixe o programa trabalhar. Depois de alguns dias, dependendo do número de arquivos selecionados e a velocidade de sua banda larga, os dados serão codificados e depois enviados para servidores do CrashPlan.

Para armazenar 10 GB de dados, o site cobra apenas US$ 1,50 por mês. Os outros planos dão direito a backup ilimitado de tamanho e cadastramento de outros computadores, limitando até 10 unidades.

Dica 03: Recuperar a senha pode ser uma ameaça
Em primeiro momento, identifique suas principais contas de e-mail e redes sociais, assim como outros sites/serviços. Teoricamente, cada um dos sites indicará um e-mail para qual a nova senha deverá ser enviada. Desta forma, se um hacker invadir sua conta de e-mail ele terá total acesso a todas as outras contas a partir de um mesmo ataque.

Por exemplo, se o Gmail estiver configurado para enviar novas senhas para sua conta na Apple e seu banco envia as solicitações para o Gmail, então o invasor precisará apenas roubar sua senha do iTunes. Com essa senha, ele acessará o Gmail pedindo uma nova senha e tudo estará perdido. Caso ele decida invadir o Email, apenas precisará pedir uma outra senha para entrar em sua conta bancária.

Recomendo você a criar um e-mail seguro apenas para deixar a salvo suas senhas. A fim de evitar invasões futuras, não divulgue esse endereço em nenhum lugar da internet. Depois dê a ele autenticação em duas etapas e veicule todas as suas outras recuperações de senha para este novo endereço. Assim todas as suas senhas estarão muito mais seguras.

Fique atento a pequenos detalhes e nunca forneça sua senha para ninguém. Porque o melhor de tudo é não arriscar. Boa sorte!

Fonte: TecDicas

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

Como surgiu o e-mail

O correio eletrônico é anterior ao surgimento da Internet. Os sistemas de e-Mail foram uma ferramenta crucial para a criação da rede internacional de computadores.

O primeiro sistema de troca de mensagens entre computadores que se tem notícia foi criado em 1965, e possibilitava a comunicação entre os múltiplos usuários de um computador do tipo mainframe. Apesar da história ser um tanto obscura, acredita-se que os primeiros sistemas criados com tal funcionalidade foram o Q32 da SDC e o CTSS do MIT.

O sistema eletrônico de mensagens transformou-se rapidamente em um “e-Mail em rede“, permitindo que usuários situados em diferentes computadores trocassem mensagens. Também não é muito claro qual foi o primeiro sistema que suportou o e-Mail em rede. O sistema AUTODIN, em 1966, parece ter sido o primeiro a permitir que mensagens eletrônicas fossem transferidas entre computadores diferentes, mas é possível que o sistema SAGE tivesse a mesma funcionalidade algum tempo antes.

A rede de computadores ARPANET fez uma grande contribuição para a evolução do e-Mail. Existe um relato que indica a transferência de mensagens eletrônicas entre diferentes sistemas situados nesta rede logo após a sua criação, em 1969. O programador Ray Tomlinson iniciou o uso do sinal @ para separar os nomes do usuário e da máquina no endereço de correio eletrônico em 1971. Considerar que ele foi o “inventor” do e-Mail é um exagero, apesar da importância dos seus programas de email: SNDMSG e READMAIL. A primeira mensagem enviada por Ray Tomlinson não foi preservada; era uma mensagem anunciando a disponibilidade de um e-Mail em rede. A ARPANET aumentou significativamente a popularidade do correio eletrônico.

Fonte: Wikipedia.Org

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

10 Origens de termos de Informática mais comuns

A lista a seguir pesquisa as origens de dez palavras que são termos relacionados com computadores. As explicações não são necessariamente etimológicas, mas são uma tentativa de rastrear as palavras de volta para seus criadores ou para quem as usou primeiro no mundo da informática:
1 – COOKIES
Não se sabe exatamente a origem desta palavra. Antes de tudo, uma breve explicação sobre cookies HTTP: os cookies são usados para armazenar informações de um usuário e transmitir essas informações entre um site e um navegador. O processo é utilizado para autenticar um usuário, facilitar o acesso a sites de senhas controladas, ou então para salvar preferências. O motivo pelo qual a palavra cookie é usada parece vir de uma possível analogia com os biscoitos da sorte, dentro dos quais existe um papel com uma frase sobre a sorte de quem pegou o biscoito. É provável que programadores da Internet tenham se lembrado das semelhanças entre um cookie da sorte e um programa que salva as informações no seu código e guarda informações em seu interior.
2 – HOTMAIL E GOOGLE
Essas duas palavras não são exatamente termos de informática, são denominações de empresas de informática. Tendo sido um dos primeiros programas de e-mail disponíveis, o nome Hotmail (Correio Quente) foi criado por um dos seus fundadores, Sabeer Bhatia. Quando teve que resolver sobre um nome para o seu novo serviço, Bhatia chegou à palavra Hotmail porque ela continha as letras HTML, da linguagem básica para a criação de páginas da web. Aliás, o nome do serviço, originalmente, era escrito “HoTMaiL” (com as letras HTML em maiúsculas), para o caso de algum usuário não ter percebido claramente o trocadilho. Já a origem da palavra Google não é assim tão surpreendente. O nome veio para destacar a quantidade de informações que o novo mecanismo de busca seria capaz de indexar e fornecer. Google é uma palavra que tem o mesmo som de “googol”, que é um número gigantesco, simbolizado por um 1, seguido de 100 zeros. Quando você sabe que o nome anterior que seria dado à mesma empresa era “Backrub”, Google parece ter sido realmente uma escolha bem melhor.
3 – BUG
A palavra “bug”, em inglês, quer dizer “inseto” ou “defeito”. A palavra tem uma história bastante curiosa: Grace Hopper, pioneira da programação de computadores, encontrou uma falha num computador e verificou que o problema tinha sido causado por uma traça, um inseto que é uma larva que se transforma em mariposa. O inseto, não se sabe como, tinha entrado na máquina e provocado a pane. A mariposa que Grace encontrou ainda pode ser vista, hoje, no Museu Smithsonian. Como muitos devem saber, este não foi o primeiro uso da palavra “bug” para descrever um mau funcionamento de um sistema. Thomas Edison usou a palavra em suas anotações. No entanto, como Grace Hopper introduziu a palavra no mundo dos computadores, nossa lista dá o crédito a ela.
4 – BIT
Um bit é um componente fundamental na informática. Ao desenvolver as primeiras linguagens para computadores, a binária provou ser a mais simples e eficaz para operá-los. Um bit é uma abreviação das palavras “binary digit” (dígito binário). A mesma explicação foi dada à palavra “byte”, que se refere a várias unidades de informação. Mas, como “byte” é uma derivação de “bit”, nossa lista se focou nesta última palavra.
5 – WIKI
Talvez você não saiba que um wiki é um conjunto de sites interligados, construídos a partir de interações dos usuários. A Wikipédia e a Desciclopédia são dois exemplos deste “modelo wiki”. A origem do nome é bem simples. No idioma havaiano, “wiki wiki” significa “rápido”. Ward Cunningham (*) decidiu que um “wiki” online seria uma forma rápida e fácil de acessar e manipular vários sites e informações.
(*) Howard G. “Ward” Cunningham é um programador de computador americano que desenvolveu o primeiro wiki. Pioneiro nos padrões de design e Extreme Programming, ele começou a programar o software WikiWikiWeb em 1994 e instalou-o no site de sua consultoria de software, a Cunningham & Cunningham (vulgarmente conhecida por seu nome de domínio, c2.com). (Wikipédia)
6 – PING
O ping é conhecido por fazer parte do método preferido de ataque de hackers. Trata-se de uma prática comum de ataques DDoS. No entanto, os pings foram utilizados, pela primeira vez, simplesmente para testar a acessibilidade de um host ou IP, enviando uma mensagem e medindo o tempo de ida e volta. Você talvez tenha notado que “ping” imita o som e funcionamento de um sistema de sonar. Esta foi precisamente a inspiração para seu criador Mike Muuss (*). Mas, se você pensou somente em ida e volta, tipo ping-pong, também está certo.
7 – FIREWALL
Um firewall é um dispositivo que protege as redes contra acesso e manipulação não autorizados. No nosso cotidiano, firewalls (paredes de fogo) são estruturas destinadas a evitar a propagação de incêndios e outras forças destrutivas. No mundo da informática, firewalls não são muito diferentes. Em vez de incêndios, eles protegem contra vírus, hackers e worms. Worms são semelhantes aos vírus, mas não precisam unir-se a dados existentes e, portanto, são muito mais capazes de se espalhar por uma rede de computadores, de forma parecida com a maneira como o fogo se espalha.
8 – VÍRUS
Um vírus de computador é bem semelhante a um vírus biológico. Ambos inserem seu próprio código em sistemas a fim de danificá-los e se reproduzir. A palavra “vírus” foi usada pela primeira vez, como um termo de informática, em 1984, por Fred Cohen, em seu artigo “Experimentos com Vírus de Computador”. No entanto, antes da publicação deste artigo, a palavra já tinha sido usada pelo escritor de ficção científica David Gerrold, na década de 1970, e também apareceu em uma revistinha do X-Men, em 1982.
9 – SPAM
A palavra spam vem de “spiced ham” (presunto condimentado). As duas palavras têm mais em comum do que se pode imaginar. O spam de computador deriva seu nome de um episódio do programa de TV Monty Python, que se passa num café com um cardápio unicamente formado por Spam – comida enlatada. As personagens cantam uma música formada quase que inteiramente pela palavra “spam”. A palavra ingressou no mundo da informática como um fluxo desagradável, indesejado e excessivo de e-mails ou anúncios.
10 – TROLL
Embora a etimologia (origem) da palavra pareça simples, é mais complicado do que apenas igualar os monstros feios e chatos da mitologia nórdica com os monstros feios e chatos do mundo online. Sem dúvida, os significados têm relação, mas, mais importante do que a forma da palavra, o verbo “troll” refere-se a uma técnica de pesca em que a isca é lentamente puxada por um barco para pegar presas. Isto é semelhante à maneira como um troll na internet vai alimentar a “isca” para os outros usuários reagirem a ela e, em seguida, encher esses usuários com observações adicionais inflamatórias ou ofensivas.

Fonte: Você Sabia

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

Gincana de GIMP

Nesta aula de GIMP os alunos se esforçaram para um make-up na famosa atriz Jennifer Lawrence e olha ficou fantástico! Esta é a turma 6004-J que esta no módulo de GIMP. Vejam vocês mesmo o resultado:



Agora os alunos em aula mostrando o seu talento.



Os grandes vencedores!!!!




A turma toda junto com o professor Franklin Borges



Isso aê turma, foco que o sucesso é certo!
Franklin Borges - Instrutor de Informática da turma 6004-J

segunda-feira, 13 de janeiro de 2014

Atividade de Inglês



 Qual é a palavra? 







 
O instrutor Flavio Medeiros fez uma atividade em dupla e colou palavras em inglês na testa de cada aluno. Os parceiros tinham que dar pistas e dicas para que o outro descobrisse qual era a palavra que estava em sua testa, pois ninguém sabia o que estava escrito.


Foi muito divertido!