quarta-feira, 19 de março de 2014

Concurso de Criação de Vídeos

A Digital Max entrou no ritmo da Copa e está com um super concurso para todos os seus alunos.

O Concurso de Criação de Vídeo veio para você mostrar que é fera na produção de obras audiovisuais e que está por dentro de todos os assuntos relacionados à Copa.

Para participar do concurso e concorrer prêmios irados você tem que fazer um vídeo falando da "Copa do Mundo de 2014 e as oportunidades de emprego"

O vídeo deverá ser feito em OpenShot Vídeo Editor e deverá conter no máximo 2 minutos.

Não se esqueça de colocar o seu nome, logo da DigitalMax e a unidade que estuda logo na inicialização do vídeo para estar dentro das regras do concurso.

Após o vídeo pronto o aluno deverá leva-lo até a coordenação ou entregar o vídeo para seu professor, os vídeos que estiverem dentro dos critérios de participação irão para o Youtube onde irá concorrer à prêmios.

Mas fica a dica, um dos critérios de avaliação do ganhador é o número de visualizações do vídeo, então essa é a hora de você mostrar os vídeos para todos os seus amigos e familiares.

Não perca a chance de participar e ganhar uma câmera digital ou um celular.

Corra que ainda dá tempo, para mais informações procure seu professor de informática.

terça-feira, 11 de março de 2014

Soletrando - Spelling



A partir de amanhã às 16h começa o soletrando aqui na Digital Max de Niterói.

Um evento educativo onde participará 24 alunos de inglês de todos os módulos, inicialmente os alunos foram divididos por módulos dessa forma os concorrentes são compostos por:

  • 8 alunos do básico,
  • 8 alunos do intermediário,
  • 8 alunos do avançado.

O concurso será dividido em 3 etapas que serão realizadas nos dias 12, 19 e 26 de Março, sendo no dia 26 de Março a grande final, onde o 2º lugar ganhará um prêmio surpresa e o grande vencedor ganhará um tablet!!!!

Para saber mais, pergunte ao seu professor de inglês e boa sorte à todos os concorrentes.


Conheça a sala na qual a internet nasceu

Localizada em um dos porões de UCLA, a sala 3420 Boelter Hall serviu como palco à primeira transmissão de dados feita via cabos

O mundo hoje em dia vive conectado, estamos sempre de olho em nossos computadores e celulares para ver as novas atualizações do mundo, quem está fora da internet é como se vivesse em outro mundo. Mas de onde exatamente a primeira transmissão entre dois dispositivos remotos foi feita? Pintada na cor verde e ainda responsável por abrigar o primeiro “nó” ou “nódulo” criado, a sala mostrada pela imagem acima pode ser considerada um precioso ponto histórico.

Localizada em um dos porões da Universidade da Califórnia de Los Angeles (UCLA), a sala 3420 Boelter Hall foi o ponto de partida da primeira transmissão de dados feita via cabos de telefones. “Em quantas revoluções você pode pensar ao olhar para este recinto! Onde tudo começou? Esta é a máquina que deu o primeiro sopro de vida à internet, que a fez dizer suas primeiras palavras”, diz Leonard Kleinrock, cientista de computação do Centro Kleinrock para Estudos sobre Internet.

A primeira sílaba


Em 29 de outubro de 1969, os primeiros dois nódulos do aparelho Interface Message Processor (IMP) foram instalados: o primeiro, que tinha por função enviar a mensagem “LOGIN” via cabos, ficou cravado justamente na sala 3420 Boelter Hall, em UCLA. A segunda unidade do IMP foi instalada no Instituto de Pesquisas Stanford.

Mas a internet, assim como criança pequena, apenas balbuciou a palavra: somente a sílaba “LO” acabou chegando apropriadamente ao segundo nó, em Stanford. Uma hora depois, porém, os primeiros passos foram dados: a mensagem “LOGIN” chegou completa ao seu primeiro destino.

O sucesso da primeira transmissão de dados feita via cabos fez com que, já em dezembro de 1969, quatro nós fossem instalados EUA afora: IMPs passaram a existir então em UCLA, no Instituto de Pesquisas Stanford, na Universidade de Utah e também na Universidade da Califórnia. No ano de 1975, 57 IMPs já faziam parte da rede; em 1981, 213 nódulos ocupavam terras norte-americanas.

terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

Workshop - Reciclando peças de computador

Na última sexta feira (21 de Fevereiro) a turma de informática 6001-H, participou de um workshop que ensinava a usar antigas peças de computador para fazer novos objetos, a turma aprendeu como fazer imãs de geladeira usando teclas de teclado e construir um porta objetos usando velhos disquetes e teclado.
Agora mãos à obra!
No final todos tiveram a oportunidade de levar um imã de tecla feito por si mesmo para casa e o porta objetos de disquete feito pela turma foi sorteado para um dos alunos.

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

Convites no Inkscape

No ultimo dia 01, a turma 7004-G mostrou seu talento em aula na elaboração de convites feito através do Inkscape, veja alguns dos trabalhos feito em aula pelos nossos alunos:














terça-feira, 11 de fevereiro de 2014

Dicas para proteger suas contas e evitar ataques de terceiros

Anos atrás, você precisava apenas ter uma única senha para seus perfis na internet. Mas hoje isso não é mais o suficiente nem recomendável. Confira abaixo três dicas de como manter suas informações sempre bem guardadas!



Dica 01: Verificação em duas etapas
Se trata de um sistema novo de segurança ao qual exige dois passos para acessar uma conta. A primeira é a sua senha normal, da própria conta. A segunda é chamado “algo a mais”, um verificador que você carrega: um leitor de impressão digital, um geragor de senha eletrônica ou, o mais habitual, um smartphone.

O Google acabou por adotar esse novo método de verificação de suas contas no ano passado. Utilize o app Authenticator para facilitar a sua vida. Agora, você digita a sua senha no aplicativo e o código gerado deverá ser informado ao utilizar sua conta. Caso você não tenha um smartphone, o mesmo código pode ser enviado por mensagem de texto (SMS). Recentemente, o Facebook também adotou esse tipo de verificação em duas etapas.

Dica 02: Serviços de backup online
Por mais que você discorde, hoje fazer esse tipo de backup é mais fácil e barato do que se imagina. Basta utilizar o serviço CrashPlan em seu celular ou em qualquer modelo de notebook que ele armazenará todos os dados informados a partir de então.

Depois de baixar o aplicativo, escolha os arquivos que você gostaria de armazenar (documentos, vídeos, fotos, filmes, músicas...) e deixe o programa trabalhar. Depois de alguns dias, dependendo do número de arquivos selecionados e a velocidade de sua banda larga, os dados serão codificados e depois enviados para servidores do CrashPlan.

Para armazenar 10 GB de dados, o site cobra apenas US$ 1,50 por mês. Os outros planos dão direito a backup ilimitado de tamanho e cadastramento de outros computadores, limitando até 10 unidades.

Dica 03: Recuperar a senha pode ser uma ameaça
Em primeiro momento, identifique suas principais contas de e-mail e redes sociais, assim como outros sites/serviços. Teoricamente, cada um dos sites indicará um e-mail para qual a nova senha deverá ser enviada. Desta forma, se um hacker invadir sua conta de e-mail ele terá total acesso a todas as outras contas a partir de um mesmo ataque.

Por exemplo, se o Gmail estiver configurado para enviar novas senhas para sua conta na Apple e seu banco envia as solicitações para o Gmail, então o invasor precisará apenas roubar sua senha do iTunes. Com essa senha, ele acessará o Gmail pedindo uma nova senha e tudo estará perdido. Caso ele decida invadir o Email, apenas precisará pedir uma outra senha para entrar em sua conta bancária.

Recomendo você a criar um e-mail seguro apenas para deixar a salvo suas senhas. A fim de evitar invasões futuras, não divulgue esse endereço em nenhum lugar da internet. Depois dê a ele autenticação em duas etapas e veicule todas as suas outras recuperações de senha para este novo endereço. Assim todas as suas senhas estarão muito mais seguras.

Fique atento a pequenos detalhes e nunca forneça sua senha para ninguém. Porque o melhor de tudo é não arriscar. Boa sorte!

Fonte: TecDicas

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

Como surgiu o e-mail

O correio eletrônico é anterior ao surgimento da Internet. Os sistemas de e-Mail foram uma ferramenta crucial para a criação da rede internacional de computadores.

O primeiro sistema de troca de mensagens entre computadores que se tem notícia foi criado em 1965, e possibilitava a comunicação entre os múltiplos usuários de um computador do tipo mainframe. Apesar da história ser um tanto obscura, acredita-se que os primeiros sistemas criados com tal funcionalidade foram o Q32 da SDC e o CTSS do MIT.

O sistema eletrônico de mensagens transformou-se rapidamente em um “e-Mail em rede“, permitindo que usuários situados em diferentes computadores trocassem mensagens. Também não é muito claro qual foi o primeiro sistema que suportou o e-Mail em rede. O sistema AUTODIN, em 1966, parece ter sido o primeiro a permitir que mensagens eletrônicas fossem transferidas entre computadores diferentes, mas é possível que o sistema SAGE tivesse a mesma funcionalidade algum tempo antes.

A rede de computadores ARPANET fez uma grande contribuição para a evolução do e-Mail. Existe um relato que indica a transferência de mensagens eletrônicas entre diferentes sistemas situados nesta rede logo após a sua criação, em 1969. O programador Ray Tomlinson iniciou o uso do sinal @ para separar os nomes do usuário e da máquina no endereço de correio eletrônico em 1971. Considerar que ele foi o “inventor” do e-Mail é um exagero, apesar da importância dos seus programas de email: SNDMSG e READMAIL. A primeira mensagem enviada por Ray Tomlinson não foi preservada; era uma mensagem anunciando a disponibilidade de um e-Mail em rede. A ARPANET aumentou significativamente a popularidade do correio eletrônico.

Fonte: Wikipedia.Org